三维动画制作分镜头脚本都有哪些分类?梦迪咙

2020-09-29 00:00
  1. 在我们的三维动画中我们能够经常的看到很多的角色,画面在各种的角度旋转变化,就像是我们实拍时的角度一样,这也就是我们的三维动画分镜头脚本的运作效果。虚拟的分镜头运动能够提供了不同的运动视角,营造出背景环境,能够提供更多可观看的角度,形成三维动画的独特风格。那么,在制作当中,三维动画制作分镜头脚本有哪些分类呢?今天重庆三维动画公司就跟大家分享一下我们的三维动画制作分镜头脚本都有哪些分类?
  2. 在我们的三维动画制作分镜头脚本中的我们的固定镜头可以分为广角镜头、标准镜头以及我们的长焦镜头,其中较为自然流畅的是标准镜头,与人的视角较为接近;具有夸张效果与透视效果的动作,要选择广角镜头强化角色;长焦镜头往往在远距离的视角设计与大面积背景情况下使用,能够全面的展现信息。

  3. 运动镜头

           三维动画分镜头脚本中的运动镜头我们指的是处于运动模式下,位置和焦距都在随时变化的镜头,通常可分为推镜头、拉镜头、摇镜头等。推镜头能够帮助减少画面的内容,起到突出强调的作用,能够吸引受众的注意;拉镜头的动作与推镜头相反,有一种结束感;摇镜头能够转向各个方向进行跟拍,不同的镜头都具有良好的作用。

           三维动画制作中镜头的速度可以对画面效果起到不同的作用,可以根据具体的情况来调整。分镜头脚本能够自由的挑选运用,结合制作的目的,达到连贯流畅的效果。

           以上就是小编为大家整理的关于三维动画分镜头脚本制作的分类,希望对大家有所帮助,如果大家还想了解更多关于三维动画的内容,欢迎大家随时咨询我们。